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    蘋果更需要發明還是創新?

    時間:2016-06-06 09:03:06 來源:騰訊數碼 作者: 智能界大百科

    [摘要]對于蘋果來說,創新可能比發明更重要,雖然目前在VR/AR領域暫時落后,但并不意味著不會后來者居上。

     
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    “需求是發明之母”是一句真理,在人類發展歷程中,所有發明基本上都是在人類的需求下誕生的,不論是汽車、飛機還是互聯網。同時,發明家們與商業公司廣泛合作,生產專利,最終將概念轉換成產品推向市場。

    在科技領域,蘋果顯然不是一家“發明”型的公司,第一款PC、播放器、手機,都不是它帶來的。而由于iPhone銷售放緩、遲遲未進入VR/AR等新領域,“唱衰蘋果”也成為了一種很流行的論調。那么,蘋果的未來發展重點應該是“發明”還是“創新”呢?

    蘋果的“重新發明”功力不容小視

    顯然,單純用“發明”來評估蘋果的價值的片面的。事實上,從喬布斯創立蘋果時,其發展方向一直是在現有產品類型內的創新。Mac、iPod、iPhone、iPad還有Apple Watch,都不是市場中首款產品,但都具有蘋果自己的概念、設計及技術,同時蘋果也非常善于營銷、開創市場,所以在近代科技領域獲得了巨大成功。

    現在,VR/AR成為所有科技企業關注的新技術,而Oculus、HTC、索尼、三星、谷歌都已經在不同程度上進入市場,但蘋果似乎還沒有任何動作。但不要忘記,蘋果擁有2000多億美元現金,今年研發費用預計達到100億美元,強大的資金、技術力支持,再加上蘋果往往不同的研發方向,在VR/AR市場仍擁有巨大的機會。

    事實上,目前的VR/AR產品體驗并不完善,比如眩暈、資源、細節體驗等等,按照蘋果的習慣,它正在尋找會決定VR/VR產品的甜蜜點,就像當初iPhone的多點觸摸屏和UI一樣。加之iOS已經是非常完善的平臺,開發一套SDK、拉攏眾多應用廠商提供資源,然后再花費數百萬美元來進行營銷,使VR/AR產品成為iOS生態的一部分,這可能是蘋果后來者居上的大計。

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