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    環球資源香港電子展正式開幕。本屆電子展一大特點就是專門設置了AR/VR體驗區,還專門開設了AR/VR行業高峰論壇,這足以體現出大會對于AR/VR這類產品的關注和重視。實際上若從展臺產品來看,你會觀察到VR產品體驗如同它的發展一樣正快速進化。

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    目前來說,VR除了眩暈感等顯示方面的問題之外,最大的問題來自于其不舒適的佩戴體驗。比方說頭顯通常情況下非常笨重,并且連接了一根又粗又重的數據線,這是產品影響體驗的重要因素。那么我們看看深圳廠商是如何解決這一問題的?

    整個頭顯看上去只跟泳鏡差不多大小,佩戴體驗上也僅僅比普通的眼鏡稍微重一點點,如此一來佩戴上去頭部完全體會不到明顯的壓力了,重量也非常合適,輕便程度得到極大提升。

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    與頭顯設備相對應的是VR設備的主機部分,以往主機的呈現形式是以傳統桌面臺式機或者是高性能游戲筆記本的形式存在的。直到某個時間點開始,VR背包主機正成為一種發展的趨勢和元素。微星、外星人等一大批廠商都將VR背包這種形態產品作為自己發展VR的重要產品形態。

    一個簡單得將PC機由桌面背到身上的動作所帶來的好處是顯而易見的,不僅傳統VR令人討厭的數據傳輸線纜得以消失不見,而且用戶也可以在一定的空間做自由度更高的動作。這無疑是VR體驗的又一種改善。作為學習能力超強的深圳廠商,這次也毫無懸念帶來了這種形態的產品。

    產品雖然在大小和形態設計上與我們以往看到的微星和外星人的VR背包產品看起來沒有太多不同,但實際上它采用了第六代智能酷睿處理器以及最新的GTX 1080顯卡,其硬件配置不僅強悍且兼具最新平臺的省電節能機制。搭配200Wh超大容量電源,能夠實現1.5小時的續航時間。

    當然了,你說背包VR就是VR主機的最終形態,我看倒也未必。只能說VR背包在現階段來說是一種優化的VR主機形態方案,但是5kg的重量對一般用戶來說絕對是一個不小的負擔,犧牲重量換來的顯示場景自由度或許也并非VR終極體驗。我們不妨繼續期待快速發展的VR產業能夠帶來令人驚嘆的產品出來。


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