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    從某種程度來說,John Underkoffler是好萊塢的未來技術導師,他負責為各種科幻大片注入高科技元素,比如《少數派報告》中的未來計算機UI及體感手套系統、第一代鋼鐵俠身上的核聚變反應堆。而在近日,John Underkoffler獲得了美國Cooper Hewitt國家設計獎。事實上,他在現實中也是一個成功的界面設計師。

    John Underkoffler在電影行業獲得成功,并朝著更遠大的目標努力。他創建了Oblong Industries設計公司,試圖打造更加人性化的界面及計算機控制方式。也就是說,《少數派報告》的體感手套,也許很快會成為現實。Engadget近日對John Underkoffler進行了采訪,下面一起來了解一下電影科技對現實的影響。

    科技設計師對于科幻電影的重要性

    John Underkoffler表示,一個成功的電影科技設計師對于整部電影的邏輯性是負有重大責任的??萍荚夭粌H僅是一種裝飾,而是貫穿整個電影的敘事核心,比如《少數派報告》中的犯罪預警系統和先進計算機系統。雖然是虛構的技術,但也需要以現實為基礎,更好地為劇情服務。

    如何平衡虛構與現實的關系?

    隨著觀眾的素質不斷提高,所以很多電影科技技術也要以現實為基礎,符合基本的科學論斷。比如《鋼鐵俠》第一部中,Tony Stark被恐怖分子綁架,最終在山洞中通過前蘇聯設備研發出一個微型的核聚變反應堆,并安裝在胸口中為鋼鐵俠裝甲提供能源,看起來是相當真實的,包括顏色、形狀等等,這是非常重要的一個部分。

    電影科技在現實中的可能性

     

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    事實上,電影科技對現實一直居于推動意義。比如,《星球大戰》中的全息投射已經成為現實,并且向電影中的小型化、便攜化形態發展;基于手勢、體感甚至是腦電波控制的電腦UI,也在積極發展中。

    事實上,John Underkoffler的Oblong Industries設計公司,正在致力于將《少數派報告》中的手套控制UI變為現實。其系統與電影中的表現形式類似,可通過佩戴手套實現細微的手勢控制,包括重疊窗口、下拉菜單等等。公司已經找到一個合理的邏輯,接下來的重點則在于讓操作更加人性化。

    另外,John Underkoffler也發表了對人工智能的看法。與霍金等專家的觀點相反,他并不認為“強人工智能”真的會成為現實。在某種程度上,人類仍是控制計算機的關鍵,同時UI將起到重要作用。“通過手指、設備,我們可以使機器變得順從”,John Underkoffler這樣說。



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